Estos
comandos son utilizados para configurar el tipo, tamaño, anchura, modelo,
color, segmentación de las líneas, textos y dimensiones.
LAYER: Es utilizado para crear capas o
layer con los que vas a realizar las líneas, figuras, inserción de imágenes,
una vez creado puedes apagar, bloquear o congelar estas.
Herramientas de Capas o Layers Tools: Una creada la capa o layer tenemos
varias opciones de trabajar con estas las mas usuales son: Layoff o Layon:
opción en donde apagas o enciendes la capa elegida igual seria tomar el icono
del foco en el menú de Layer ; Freeze o Congelar: comando utilizado para
apagar una capa o layer especifico y lo mantiene fijo ejemplo algún bloque; Bloquear
o Desbloquear: es utilizado para inmovilizar
el layer o capa y no poder modificar algún objeto realizado con esta capa.
LISTA DE ESCALAS: Te muestra una lista de todas
las escalas cargadas en el archivo, SCALELISTEDIT :este comando se utiliza
para limpiar el archivo de escalas adicionales creadas, ya que con muchas
escalas en el archivo y no utilizadas recarga y demora el archivo.
TEXT STYLE o ESTILO DE TEXTO: Con este comando creamos todos los estilos de
texto a utilizar ya sea para Títulos, para textos o notas y dimensiones,
seleccionando el tipo de texto, tamaño y anchura o el modelo de texto a elegir.
TABLE STYLE o ESTILO DE TABLA: Crea tablas de acuerdo al número
de filas y columnas que requieras, además da la opción de configurar que tipo
de texto quieres que aparezca en tu tabla.
MULTILEADER STYLE o ESTILOS DE
LINEA DE DIMENSION:
Te configura las opciones elegidas ya sea de flecha, de línea, de texto y
eliges la ubicación del texto arriba, abajo o centrado.
POINT STYLE o ESTILOS DE PUNTOS: De acuerdo a esta orden nos
centramos a los diferente tipos de puntos, esto es utilizado para cuando se
utiliza en comando de Dividir, que se definirá mas adelante.
UNITS o UNIDADES: comando para configurar las
unidades en que serán realizados los dibujos, entre estas tenemos Largo va definido
por la manera Decimal, Fraccional o Científica; Precisión: opción que te ofrece
la cantidad de dígitos después del punto decimal; Escala de Inserción: es
utilizado para los bloques que va a ser insertados; Angular: Esta opción se
divide en dos Tipo viene regida por como presentar los angulos ya sea Grados
Decimales, Grados Minutos y Segundos, Gradianes, Radianes y Por Rumbos.
THICKNESS o ALTURAS: Define la coordenada (Z) para
los Objetos seleccionados.
DRAWING LIMITS o LIMTE DE
DIBUJO: Crea el
Origen del dibujo el 0,0 donde te localiza cualquier punto del espacio.